Наивное очарование Final Fantasy

Внутри есть некоторое количество текста.

Всё написанное далее - буквальный поток сознания и байт на беседу. Тег для игнора - #zeronidea

Всё так, Кефка, всё так
Всё так, Кефка, всё так

Что делает нормальный человек, когда хочет пройти какую-то игру? Берёт и проходит. Что делает отбитый, вроде меня? Решает пройти все предыдущие части серии по порядку, ведь иначе не поймёт всей сути!

Затевалось всё это, если что, ради Final Fantasy VII и её аниме - волею случая, надо будет его посмотреть, а без контекста как-то не то.

В какой-то мере, хотелось бы поблагодарить Даура Авидзба и его ИС Final Fantasy - мне, в большинстве своём, не понравились старые игры, но опыт погружения в JRPG был довольно ценным. Возможно, теперь не будет таких предрассудков к подобным сериям, и пройду то, что давно откладывал.

Это не будет подробный разбор первых шести частей FF - если вам, вдруг, интересно моё мнение по их поводу, то его я, развёрнуто, описал здесь. Скажу только, что играл на Nintendo Switch, в версию Pixel Remaster, и немного об этом пожалел - ремастеры берут только контент из оригинальной игры, поэтому многие улучшения более поздних частей, вроде сюжета и подтянутых механик, прошли мимо меня. Если вдруг соберётесь, лучше поднапрячься и раздобыть другие издания - например, какая-то личность у персонажей FFIII появляется только в поздних версиях, в оригинале они безмолвные болванки.

Не знаю, пережил бы я 100 часов такого геймплея, не будь в ремастерах пропуска боёв и автобоя. Про модификаторы опыта и гилов вообще молчу

Итак, что же по впечатлениям? Они... неровные. Во многом, из-за моих же завышенных ожиданий от серии - на протяжении лет слыша, что Final Fantasy является серией, в которой каждая часть являлась новым приключением, не связанным с прошлыми играми, я получил слишком много повторений. Понятно, что глупо осуждать серию, зародившуюся в дремучие 80-е, но сейчас огромное количество её клише бросается в глаза. Особенно отсылки к Звёздным войнам - хотя от тропа сюжета "кристаллы в опасности", который повторяется в 3 играх серии, глаз дёргался больше.

Однако, хвалить серию мне хочется больше, потому что... несмотря на все эти повторения, было приятно наблюдать, как она развивается и придумывает новые механики: пусть неровные в одной игре, но доводимые до ума в будущих. В первой части у каждого персонажа было по одному приёму? В третьей мы изобретём "профессии"! Да, доведём их до ума только к пятой части, когда игрок сможет делать имбовые билды; да, при первом появлении они будут бесполезны - но серия не стагнировала, и двигалась вперёд.

Хотя, до геймплея мне дела особо и не было, ведь... я играю в игры ради сюжета. И в Final Fantasy это ловушка Джокера.

Иногда на написание сюжетных твистов забегал Араки
Иногда на написание сюжетных твистов забегал Араки

Скажем так - сюжета в серии много, но качество его мечется от "круто" до "боже мой, кто это написал". Про оригинальную Final Fantasy с её сломанными временными парадоксами говорить не будем, она плод своего времени, но уже вторая часть, со старта, вызывает уау-эффект: после наивной истории про четырёх избранных, игрока бросают на поле битвы, где персонажи спасаются из осаждённого города, теряют близких и видят ужасы войны. И всё это для того, чтобы в третьей части снова начать шарманку про избранных - если идти по серии, её мечет от наивного "героического эпоса" до "серьёзной истории" где-то через одну часть.

Плохо ли это? Не сказал бы: по итогу прохождения, мне больше всего понравилась пятая часть, которая снова была про "спасём кристаллы от зла", хотя я признаю, что шестая, про "злая империя уничтожает мир" шагнула куда дальше в плане нарратива и раскрытия героев. Если вдруг будете вкатываться в серию, советую начать как раз с них.

Кстати, о драматизме героев:

Не припомню другую игру, где создатели воспроизводили бы по ходу дела целую оперную постановку, чтобы раскрыть, с её помощью, личность и переживания главной героини. Не знаю, даст ли мне такие же сильные впечатления седьмая часть, но я не ожидал от кучки пикселей, старше меня возрастом, переживаний за героиню и её судьбу такого уровня. Селес - лучший персонаж Final Fantasy VI.

Хотя крутых сюжетных моментов тут хватает и без этого

Ну и, конечно, я не мог забыть легендарное:

Страшный сон каждого ДТФера
Страшный сон каждого ДТФера

Надо будет пройти Chrono Trigger.

9
1
13 комментариев

Опера шестой части это вышка, лично мне, ни одна игра из серии не оставляла более ярких впечатлений, чем эта сцена, лучше уже не будет.

1

Ну, для меня сцена на острове, в последней трети игры, была ещё сильнее. Игра прям даёт ощутить, что герои проиграли, и что ситуация безвыходная. Тем более, что я не знал про спасение Сида, и увидел самый грустный вариант, с попыткой героини суициднуться

1

какая-то личность у персонажей FFIII появляется только в поздних версиях, в оригинале они безмолвные болванкитам такие личности, что лучше, когда они безмолвные болванки)

1

Ну, после второй части мне хотелось хоть какой-то мотивации к действию у главных героев. А то нам показывают по сюжету глобальные катаклизмы, затопление целых континентов, но тебе абсолютно всё равно, т.к. у игры довольно лёгкая атмосфера. Правда, если в ремейках у них характеры на уровне мотивации главгада, то может реально не стоит

Не знаю, пережил бы я 100 часов такого геймплея, не будь в ремастерах пропуска боёв и автобоя. Про модификаторы опыта и гилов вообще молчуСлабак
Хотя, до геймплея мне дела особо и не было, ведь... я играю в игры ради сюжета.Так вот для кого делают ВН-ки, симуляторы ходьбы и кинцо с "prees X to win"... Может вам лучше за сюжетами в кино или книги, а "геймы" всё-таки будут про "гейм плей"?

1

Челы на серьезном ебало каждый божий раз обмусоливают игры эры австралопитеков, когда там обмусоливать уже просто нечего…

Без игр этой эры мы бы не имели то, что имеем сейчас. Да и какое тут обмусоливание, чисто впечатления

1