Самый важный месяц в истории игр 20 лет спустя — вспоминаем ноябрь 2004 года
Самый важный месяц в истории игр 20 лет спустя — вспоминаем ноябрь 2004 года
1717
55
11

В игре появились новые функции, такие как ближний бой (CQC), маскировка, система повреждений и даже некоторые элементы выживания, которые требовали от игроков регулярно питаться, чтобы не терять очки выносливости.Это либо нейронка либо очень странный способ описать переделанную механику, а не функцию

1
Ответить

На дтф лонги исключительно неросетевые

1
Ответить