В игре появились новые функции, такие как ближний бой (CQC), маскировка, система повреждений и даже некоторые элементы выживания, которые требовали от игроков регулярно питаться, чтобы не терять очки выносливости.Это либо нейронка либо очень странный способ описать переделанную механику, а не функцию
В игре появились новые функции, такие как ближний бой (CQC), маскировка, система повреждений и даже некоторые элементы выживания, которые требовали от игроков регулярно питаться, чтобы не терять очки выносливости.Это либо нейронка либо очень странный способ описать переделанную механику, а не функцию
На дтф лонги исключительно неросетевые