Бывший креативный директор TESO Пол Сэйдж рассказал, что разработка игры по вселенной The Elder Scrolls оказалась проще, чем избавление от "шаблонов" World of Warcraft.
Поэтому они сделали игру с очень плохими механиками, зато с обширным лором свитков.
Всё жду, когда они боёвку переделают во что нормальное (даже в старом вове она лучше).
Наркоман, ебать🤣🤣🤣🤣 Как вообще полунонтаргет можно ставить ниже таргет системы?! 🤕
Боевка в Вове? Это когда стоишь и один спелл афк кастишь? Вот это экшен 😂