Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»

При этом авторы не хотят, чтобы стелс-экшен казался «устаревшим».

Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»
143143
1111
44
33
11
11
11

Комментарий недоступен

6
Ответить

А зумеры как играть будут в оригинал? У них уже игры 2018 года считаются устаревшими и требующими срочного ремастера, а тут 2004

14
Ответить