«Чёрная книга». Занять трон или выбраться из Ада?
Наступил так называемый "SpookySeason", и душа потребовала к ближайшему прохождению игру с мистической составляющей: да такую, чтоб за душу взяла, пощекотала ум да косточки!
[не нервишки, нет; такое я не очень люблю]
Выбор пал на игру «Black Book» (или «Чёрная книга», по-нашенски). Изучив описание, я пришла к выводу, что меня ждёт славянское фэнтези, приправленное рпг-элементами под соусом карточной игры. «Ничего такое кккомбо!» — подумала я. «Пойдёт!»
Признаюсь, карточные игры уважаю только в реале, а для игровых, компьютерных — я слишком ленива. Это надо вчитываться в характеристики, вникать в правила и разбираться, как всё на деле работает! А у меня уже был неудачный опыт с «Inscryption», закончившийся почти что взрывом мозга. Прошу прощения, но с работы домой я прихожу уставшая, учительские дела занимают практически всё свободное время, поэтому забивать голову подобными вещами просто некогда! Хоть ученики и просили дать игре второй шанс, пришлось отложить «Inscryption» в дальний ящик стимчанского.
Но BB показалась мне довольно простой по описанию, и я решила рискнуть! Авось и зайдёт.
[далее присутствуют спойлеры!]
Начну с главного — сюжет. Играем за Василису, чердынскую юную знатку (как я поняла, это что-то типо дофига умной колдуньи), которая, потеряв ноунейма-краша (вы за всю игру его так и не увидите), желает вернуть возлюбленного к жизни. Для этого, по рекомендации своего опекуна, деда Егора, ей придётся открыть печати загадочной Чёрной книги, способной якобы исполнить одно любое желание владельца.
Это самое желание Василисы и её дальнейшие поступки... неразумны))
[дети, не пытайтесь повторить дома!]
На месте Василисы я бы сразу заподозрила что-то нехорошее. Ладно там бесов в качестве домашних питомцев держать, ладно ходить по деревням и люд русский спасать, но снимать печати, которые явно не просто так были наложены на древний артефакт?! Заключать сомнительные сделки с рычаще-огненными демонами?! Да и вообще, идти против природы, вызволяя "женишка" с того света, как-то не по-христиански :D
Ладно, это я шучу, конечно. Хотя, во время прохождения ВВ, меня забавляло такое смешение взглядов. Отец Ефрем, конечно, бессмертный чел. Респект и уважуха! Живёт посреди буйствующей нежити, лишь изредка намекая с пофигичным выражением лица Василисе, что помощь знатких в общем-то нужна.
Сельская местность, к слову сказать, не лучшее место для проживания. Шаг влево, шаг вправо — черти, водяные, русалки, лешие, суседки и прочая НЁХ! Как там ещё все не передохли — непонятно! Бизнес знатким есть на чём делать.
Локации, сами по себе, разнообразны, время пролетает за их изучением незаметно. Тут вам и водные глубины, и туманные городские улочки, и леса дремучие, и луга красочные... Есть на что посмотреть!
Любопытно состряпана воедино славянская мифология. Не сильна в её многообразии, но видно, что вселенная игры проработана достаточно скурпулёзно. Здесь и достойный бестиарий имеется, и карты тщательно прорисованы, и песни великолепно исполнены, и травки-грибочки в тему подобраны... Красота! Идеально созданный мир для полного погружения! А если учесть, что действия ВВ происходят у нас, в Пермской губернии, в 1879 году, играть становится ещё интереснее!
Сразу похвалю исторические отсылочки, замеченные в Аду. Знаем, знаем, что там за кожаная нежить с необычными усами полезет вскоре на поверхность! Впереди, действительно, хаос ждёт матушку-Россию. Теперь понятно, кто во всём виноват))) В подземном царстве не дремлют!
Природа, её окрестности, тропки нехоженые, дебри лесные да поля широкие пробуждают в сердечке отдельную любовь к разрабам-матрёшкам, которые потрудились на славу.
Замечательны и персонажи! Такие все самобытные! Иногда сценаристам даже удавалось меня удивить сюжетными поворотами.
[Дед Егор, ну ты и!..]
Вообще, я думала, что хоть раз в жизни нормально отыграю становление злой колдуньи, но что-то пошло не так.
Я: «Да пофиг на бесов, пусть моя Василиса будет плохой девочкой в этом славянском фэнтези! Даёшь их побольше! Грехов тоже! Ну будет плохая концовка, ничё страшного, хоть раз надо отыграть плохишку!»
На битве с финальным боссом: *ох!еневает от того, что он фармит себе хп в количестве васиных грехов — 666+368!*
Итого на васькины 100 с копейками приходится урон в 1034!!! И, соответственно, у босса защита — ого-го и маленькая тележка!
Получается, я сама себе хуже сделала. Создала непроходимого босса! Спасибо картам сглаза и травкам всяким, с трудом, но прошла!
Да, по поводу "карточной системы". Она, слава Перуну, реализована довольно-таки удобно для неопытных игроков. Я практически сразу в ней разобралась и в первых же сражениях интуитивно использовала именно те карты, которые были полезны.
Однако кое-какие карты, на мой взгляд, всё же были абсолютно БЕСполезны, я их ни разу не включала в колоду.
Мне понравилось, что не всегда "выигрышная" колода помогала в битвах. Зачастую главные боссы требовали пересмотра карт в ней, и приходилось создавать две запасные на разные случаи жизни.
Самым сложным боссом для меня стал Леший. Получилось так, что я истратила хп, думая, что бой подошёл к концу, а игра взяла да и забросила меня сразу же во второе сражение. Едва-едва, с регеном, удалось справиться!
В финале вообще ничего сложного не было. Разве что заставил понервничать Сатана на 2 раунде. Всё приходит с опытом!
Лучшим спутником для моей Васи был Прошка. Защиту практически не использовала с упырьими картами, поэтому иногда подстраховка кота (с секретом) была не лишней!
Вернусь к сюжету. Горе настолько ослепило Василису, что она не замечала рядом с собой куда более достойных кандидатов на руку и сердце))) Вон тот же отец Ефрем шипперил Ваську с Коляном (которому, такое чувство, было вообще всё равно, на ком жениться пхпхпх)! А как насчёт сказочного долбо!@а, революционера Сашки? Или Федьки-гармониста? Айрата? Кстати, куда последний делся? Что-то вспомнить не могу...
Будем честны. Сама Василиса не такая уж приятная особа! То тихо говорит, то орать начинает (ни с того ни с сего!) К тому же вечное чёканье не добавляет ей привлекательности.
Озвучка игры, уж простят меня актёры, вышла не очень. На мой вкус, разумеется! Слишком наигранно, как будто кривлялись, а не проживали роль. Если старая озвучка нулевых в своей чрезмерной эмоциональности вошла в итоге в историю, то эта, увы, не оставит в ней ни следа.
Единственные, кто выделялся в этом школьном спектакле, — невеста Николая (просто браво актрисе, так душевно, так реалистично, слушала бы и слушала!), Анисья Ивановна (мне самой страшно стало, что за женщина!) и отец Ефрем (ощущалась вот эта вот набожная напыщенность и деланный пофигизм). Бабуся-травница и Санёк ещё ничё такие, а остальных хотелось перематывать. Всё-таки визуальные новеллы зависят во многом от тех людей, кто их озвучивает. Если сделано некачественно, то прохождение ускоряется всё больше и больше. Называется «BB: доклацать до финала».
Отдельное спасибо за игру в обычного дурачка. Я играла в неё при каждом удобном случае, не используя магические вундервафли. Игра на века!
А сколько нового я узнала о традициях и обычаях наших предков! Былички, песни, славянская мифология, ммм!
Что касается финала, то он имеет разветвления, основанные на выборах, но лишь условно. "Добро — зло". Никакого послесловия нет. Понимай как хошь. Т.е. всю игру старалась ради... чего? Одной картинки, особо ничего не поясняющей? Хоть бы DLC какое запилили сюжетное, было бы здорово! Но увы, увы! Как будто чего-то не хватает.
Вариативность, к сожалению, ни о чём. Правда, порой пробирала на "хи-хи". Или, наоборот, вызывала ужас (кто-то ещё скинул случайно Сашку в окно?)
Рисовка меня немного смутила. Она довольно убого выглядела в моменты корявенько-слепленных пробежек между локациями. Застревания, кстати, в наличии!
Показались мне неудачными попытки авторов добавить в ВВ стелс, мини-головоломки и прочие приколюхи, которые никак не вписывались в механику игры.
Не поняла я и смысла в ручных сохранениях: в любом случае игра отправляла в начало эпизода, а ведь она и так автоматически сохранялась на этих же моментах.
В остальном же всё окпупок. Игра понравилась. Прочувствовала древнюю магию, языческие плети которой опутали меня в самом начале прохождения и оставались до самого конца.
Финальный выбор в истории моей Василисы Батьковны выглядел вот так:
Возвращаясь к вопросу, что лучше: упасть пятой точкой на трон в Аду или выбраться на поверхность (и всё-таки дать п!@дюлей деду)... Я выбрала второе.
Жаль, нет продолжения :(
Комментарий недоступен
А как же обзор на драгон Эйдж инквизицию?
Он будет, но чуть позже 😊
Классная игра, прошел на подсолнух и даже делал небольшой гайд по 100% прохождению.
Любопытно состряпана воедино славянская мифологияОна как раз таки рассказывает и показывает нам преимущественно коми-пермяков и, соответсвенно, финно-угоров и их традиции, мифы, объединив в один логичный регион. Конечно, тут много общих народных традиций и быта, свойственных России, но всё же плюс игры именно в этом, что они взяли отдельную область и посвятили игру ей, а не стали прилеплять чужие мифы, легенды и божества.
И это неправда. Василиса, дед Егор и вообще почти персонажи игры как люди, так и нечисть - русские обитатели Прикамья, все же это Чердынь с окрестностями, а не Кудымкар. От коми-пермяков там Прошка и одна деревня в лесу.