Главная проблема игры - просто максимально скучная и стерильная вселенная уровня третьесортной фантастики. Дизайн - может на постерах и в рендерах круто, в динамике - мешанина.
Дизайн — да, банальный, но он таким и был задуман. Это сборная солянка из фантастики 80-90. Мир при этом прописан довольно глубоко, есть разные особенности и интересные и детали.
Главная проблема игры - просто максимально скучная и стерильная вселенная уровня третьесортной фантастики. Дизайн - может на постерах и в рендерах круто, в динамике - мешанина.
Дизайн — да, банальный, но он таким и был задуман. Это сборная солянка из фантастики 80-90. Мир при этом прописан довольно глубоко, есть разные особенности и интересные и детали.