Продюсер Diablo 2 о Diablo Immortal: «Blizzard больше не понимает игроков»

Геймдизайнер считает, что компания потеряла связь с аудиторией.

Продюсер Diablo 2 о Diablo Immortal: «Blizzard больше не понимает игроков»
306306

Им просто надо было делать как тот же Тодд Говард. Показать рандом синематик про Diablo 4 в 30 секунд и всё. Сказать, что да, работаем, но выйдет не скоро, а пока вот вам мобилка, чтобы не скучать, она клевая и т.п.

281
Ответить

Надо было делать как майки с gears. Сначала показали мобилку от которой все офигели, потом сказали «Спокуха, ещё есть тактика для ПК и номерная часть»
В итоге все рады

21
Ответить

Может оно и так, но честно говоря анонсировать ТЕSVI и следом сказать, что мы еще только начали и выпустим ее лет через 5-6 только, тоже довольно по-свински. Кстати поржу если D4 в итоге выйдет раньше чем ТЕSVI.

35
Ответить

Тбх, тес блэйдс выглядит и сам по себе интересно, и не воспринимался как плейсхолдер после анонса тес 6. В отличии от мобильной Диабло, например

8
Ответить

Вы наверное забыли, но первая презентация Blades была на презентации Apple задолго до презентации беседки. Так чтотут ситуация другая совсем.

4
Ответить

Лучше бы как показали Fallout Shelter. Большое объявление: "мы выпустим Fallout 4 в следующем году, а пока вот мобильная игрушка вам чтобы не скучали". В результате теплая встреча, похвалы всяких обзорщиков и огромная прибыль с мобильного рынка.

4
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Тодд-гений - Кодзима.

Ответить

А ничего что кроме тизеров, мобильной игры и ммо 76, беседка показала мощные игры на ПК/консоли? А близзы даже тизеры не стала делать.

Ответить

Этот комментарий есть в каждом таком посте на любом ресурсе. Может уже хватит пережёвывать одно и то же?

Ответить

Лично меня бы это успокоило.
Хреновенько, конечно, но хоть что-то.
А иммортал, лично для меня - эпикфейл.

Ответить