С посылом согласен полностью, но вот почему Death Stranding в примеры попал - не понимаю. Недавно прошел на своем старом ПК (на RTX 3060) в 4К (DLSS производительность) - практически всегда 50+ кадров, в игре хорошая оптимизация.
С посылом согласен полностью, но вот почему Death Stranding в примеры попал - не понимаю. Недавно прошел на своем старом ПК (на RTX 3060) в 4К (DLSS производительность) - практически всегда 50+ кадров, в игре хорошая оптимизация.