Креативный директор Dragon Age: «Меньше роликов — больше геймплея!»

В сравнении со старыми играми серии Dragon Age: The Veilguard будет не так сильно полагаться на внутриигровые ролики, концентрируясь на геймплее.

88

н указал на масштабную Осаду Адаманта в Dragon Age: Inquisition, длившуюся целый день битву, которая была показана в виде «большого ролика»можно подумать у них там будут масштабные битвы

1
Ответить

Слушай, ну я не могу это подтвердить или опровергнуть. То, что игра выглядит странно с точки зрения стилистики, системы кастомизации и других аспектов - это мы уже увидели)) Но вот по масштабным сражениям - хрен знает

1
Ответить