Новая модель искусственного интеллекта GameGen создает симуляции видеоигр с открытым миром

Новая модель искусственного интеллекта GameGen создает симуляции видеоигр с открытым миром

Исследователи из университетов Гонконга и Китая совместно с Tencent разработали GameGen-O — модель искусственного интеллекта, которая может создавать симуляции видеоигр с открытым миром.

По словам исследовательской группы, GameGen-O может генерировать различные игровые элементы, включая персонажей, окружение, действия и события. Модель также предлагает интерактивные элементы управления для того, что исследователи называют «симуляцией игрового процесса».

Судя по всему, это не полностью играбельные игры, а скорее инструмент, который разработчики могут использовать для быстрого создания прототипов и тестирования различных игровых элементов без необходимости создавать их с нуля.

Демонстрационные видеоролики наглядно демонстрируют сцены из игр, защищенных авторским правом, с легко узнаваемыми известными франшизами. Это, вероятно, вызовет дальнейшие дискуссии о проблемах авторского права.

Для создания GameGen-O исследователи сначала создали большой набор данных под названием «OGameData», который включает обработанные данные из более чем 100 современных игр с открытым миром. Затем они обучили модель в два этапа: сначала она научилась генерировать различный игровой контент на основе OGameData. Затем они добавили компонент «InstructNet», чтобы обеспечить интерактивное управление сгенерированным контентом.

Развитие генеративного ИИ для разработки игр

Сгенерировано <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fkolersky.com%2Fmj&postId=2994549" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Midjourney </a>через сервис KolerskyAi 
Сгенерировано Midjourney через сервис KolerskyAi 

Исследователи рассматривают GameGen-O как значительный шаг вперед в использовании ИИ для создания видеоигр с открытым миром. Он демонстрирует потенциал служить альтернативой традиционным методам рендеринга, объединяя «творческую генерацию с интерактивными возможностями».

По словам команды, GameGen-O может стать ценным ресурсом для исследователей и разработчиков. Он позволяет изучать различные приложения, такие как разработка ИИ для видеоигр, интерактивного управления и иммерсивных виртуальных сред.

Недавно исследователи из Google Research, Google DeepMind и Тель-Авивского университета продемонстрировали GameNGen — систему искусственного интеллекта, которая может полностью имитировать и воспроизводить классическую игру DOOM в реальном времени со скоростью более 20 кадров в секунду.

Коротко

Ученые из университетов Гонконга и Китая совместно с Tencent создали GameGen-O — модель искусственного интеллекта, которая генерирует симуляции видеоигр в открытом мире.

Модель может производить различные игровые элементы, такие как персонажи, окружение и события. Она также предлагает интерактивные элементы управления для того, что исследователи называют «симуляцией игрового процесса».

GameGen-O не создает полностью играбельные игры, но стремится помочь разработчикам быстро создавать прототипы и тестировать игровые концепции, не создавая все с нуля.

1212
22
11
15 комментариев

Комментарий недоступен

8
Ответить

То что сейчас нельзя реализовать в принципе на текущем железе - станет возможным.

Например, космосим любого масштаба, насколько хватит креативности у создателей в задании концепций содержимого.

А не Старфилд на пердящем creation engine, с загрузками на каждый пук...
И не игра с глубиной тазика типа No Mans Sky
И не демка на 600млн типа Стар Ситизен

3
Ответить

Все так
Высокий порог входа отсеивал бракоделов которые hello World в редакторе написать не могут :)

2
1
Ответить

а сейчас типа умеют?

1
Ответить

Это че, юбисофт теперь закроется?

3
Ответить

Давно пора, но боюсь они лишь нарастят выпуск атсасинов

2
Ответить

о чём я и говорил

1
Ответить