Я загуглила топ-10 самых красивых персонажей компьютерных игр всех времен, узнала об эволюции женских персонажей в играх, а очнулась, когда дочитывала 20-е научное исследование о человеческой красоте.
Если лицо слишком симметричное, начинается эффект зловещей долины, не?
у меня две половины лица, как две разные женщины. одна красотка, другая — её отец
эффект зловещей долины про атропоморфных роботов и атропоморфные предметы, люди тут причем
По моему этот эффект достигается в первую очередь из-за малого количества лицевых мышц, как следствие эффекте маски и отсутствия живости, "жизни" в мимике. Симметрия, как мне кажется, тут не главное.
для этого нужен гипер реализм, для игр далеко не всегда применимо