Текстовый и видеообзор Warhammer 40000: Space Marine 2 — лучшая точка входа в актуальную «ваху» и просто кайфовый экшен

Текстовый и видеообзор Warhammer 40000: Space Marine 2 — лучшая точка входа в актуальную «ваху» и просто кайфовый экшен

Прикол в том, что Space Marine 2 и геймплейно, и сюжетно — это такой ремейк-переосмысление первой части.

Да, у нас так-то прямое продолжение истории, но Деметриан Тит в целом повторяет свой путь из Space Marine. Но в новом месте, с надеждой на исправление ошибок и другой исход. Разработчики осознано повторяют ситуации и фокусируются на реакции Тита. И это довольно тонкая работа, даже учитывая простецкую суть игры, верную оригиналу.

Но момент «верности» тоже тонкий! Многое в механиках Space Marine было соу-соу, что в 2011 году привело к смешанным оценкам… но и полюбили игру мы за все эти соу-соу. Странная она была, но своё место нашла. Переделай всё — сломается, даже будучи хорошей игрой.

Видеообзор игры — VK Video | RuTube | Дзен

Собственно, Space Marine 2 — это всё ещё дубовая, предельно линейная и «тупая» смесь шутера от третьего лица и слэшера

Такая же грузная, свинцовая и лязгающая. Только толпы врагов теперь ведут себя как «жидкость» (не зря же орков на тиранидов заменили), стекаясь в «кластеры» и разбиваясь об ультрамаринов. А тех, что пожирнее, мы ковыряем натурально как в соулслайках: фиксируясь, парируя — с ВОТ ТАКИМ окном, что радует — и кувыркаясь. Но не забывая и от мелкоты отбиваться, топать и бегать. И в колдунов всяких стрелять! И добивать раненых — теперь с фреймами неуязвимости и скоростью почти как в DOOM Eternal. А там ещё ульта набирается, и с другого фланга «жуки» ломятся, и хаоситы присоединились, и товарища поднять надо.

Геймплей игры гипнотизирует своей брутальностью и неудержимостью. Все действия простые, но их так часто надо чередовать в потоке, что ты растворяешься в этом боевом хаосе из крови, ошмётков и запаха экстерминатуса, который постоянно витает в воздухе. А там ещё оркестр гремит и болтеры по ушам бам-бам-бам, и цепной меч делает ж-ж-ж. Поэтому пофиг, что как таковой постановки в Space Marine 2 нет, как не было и раньше — только толпы на аренах. Надо ещё! Этой игре так можно.

Текстовый и видеообзор Warhammer 40000: Space Marine 2 — лучшая точка входа в актуальную «ваху» и просто кайфовый экшен

А на фоне-то что!

Эти гигантские готические соборы, варп-разломы, черепа и самый непроглядный мрак. Детальность поражает. Пафос толкает присягнуть на верность Императору сейчас же, чтобы потом драматично переметнуться к хаоситам (Сделает ли это Тит? А вот играйте!). Space Marine 2 — это чистая эстетика космической готики. Она своим видом и бесхитростным геймплеем без тонн текста показывает и объясняет, в чем суть «вахи» и за что её любить.

Можно ещё за кооперативные миссии, кстати, которые связаны с сюжетом напрямую. Они тут по сути сайды, действие которых разворачивается параллельно основной кампании — здравая идея, бодрая прокачка. Но не за скучноватый PvP — ну слишком уж грузно для долгого фана «шесть на шесть». Зато хаоситами бегать можно.

4949
1010
11
11
105 комментариев

Хорошо когда копирка гирза однообразная кому то заходит, рад за вас)

7
2
1
1
Ответить

Ты походу ни в то не в другое не играл, потомучто геймплей там совершенно разный.

9
Ответить

Гирзы - это шутер с укрытиями. Там совсем другой геймплей. Хватит этот бред нести. Мужики в броне не делают две разные игры одинаковыми.

6
Ответить

Ну ты и насрал. Поиграл бы хоть в то и другое и не позорился. У них из общего только расположение камеры и жанр.
Сказал бы еще, что Сплатун это копирка Макса Пейна. А что, и там и там нужно стрелять и камера от 3-го лица.

4
Ответить

Почему копирка то

4
Ответить

Первая часть позиционировалась как антитезис тренду шутеров с укрытиями.

Ответить