Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

Видеоигры давно перешагнули рамки простых развлечений и стали важной частью современной культуры. Пример Kingdom Come: Deliverance от чешской студии Warhorse Studios ярко демонстрирует, как здоровые политические решения могут способствовать укреплению национальной культуры и истории через видеоигры.

Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

После успешного финансирования на Kickstarter, власти Чехии увидели в игре большой потенциал и обратились к Warhorse Studios с предложением создать что-то, что могло бы стать аналогом серии The Witcher от CD Project Red для Польши.

Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

Дэниель Вавра (Daniel Vávra), креативный директор студии и главный идеолог проекта, изначально стремился сделать Kingdom Come: Deliverance не просто игрой, а способом передачи знаний о чешской культуре. Это стало важной частью его видения.

Но это не единственный случай, когда государственные структуры поддержали проект. Например, Монетный двор Чехии (Česká mincovna) предложил выпустить памятную монету, посвятив её игре и чешской истории. Такой жест подчеркивает уважение к культурному наследию, которое игра помогает сохранить и популяризировать.

Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

После анонса второй части игры, ключевые события которой будут происходить в городе Куттенберге, мэр города связался с Warhorse Studios и пригласил их посетить город. Важным шагом в поддержке проекта стало приглашение от духовенства города заснять трейлер игры в главной церкви, провести там концерт и организовать закрытый пресс-показ.

После выхода Kingdom Come: Deliverance, игра стала частью нескольких культурных и исторических выставок в Чехии. Эти мероприятия использовали игру в качестве средства для привлечения внимания к истории и культуре средневековой Чехии. В экспозициях показывались примеры оружия, брони и других исторических артефактов, которые также были воссозданы в игре.

Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

Министерство культуры Чехии высоко оценило вклад игры в популяризацию чешской истории и культуры. В период разработки и после выпуска игры представители министерства неоднократно упоминали Kingdom Come: Deliverance как положительный пример использования современных технологий для создания культурно значимого контента.

Видеоигры и культура: Чешский успех Kingdom Come: Deliverance

Это сотрудничество между студией и различными структурами Чехии иллюстрирует, как видеоигры могут быть больше, чем просто развлечение. Они могут стать важным инструментом для популяризации культуры и истории.

Это показывает, что люди здесь действительно ощущают себя связанными и понимают, что это становится больше, чем видеоигра, но и отображение культуры

Tobi из Warhorse Studio

Статья поддерживается командой Serverspace.

Serverspace — провайдер облачных сервисов, предоставляющий в аренду виртуальные серверы с ОС Linux и Windows в 8 дата-центрах: Россия, Беларусь, Казахстан, Нидерланды, Турция, США, Канада и Бразилия. Для построения ИТ-инфраструктуры провайдер также предлагает: создание сетей, шлюзов, бэкапы, сервисы CDN, DNS, объектное хранилище S3

IT-инфраструктура | Удвоение первого платежа по промокду DTF.

99
11
14 комментариев

Изучать историю по этой игре все так же скучно, как и в школе. По крайней мере в первой части. Может во второй что-то изменится.

2

А сохранения-то с 1й части во 2ю переносить можно будет? В Ведьмаке-то можно было, но в ведьмаке нет таких аспектов как "надо покушать и прочее".

А там у нас были какие-либо "решения", которые могут повлиять на сюжет DKC2?

1

Хороший вопрос, но разработчики говорили, что чтобы понять сюжет второй, не нужно играть в первую - подробнее писали в этой статье -https://dtf.ru/games/2945294-chego-ozhidat-ot-kingdom-come-deliverance-2-chto-nas-zhdet-ot-novogo-priklyucheniya-genri

1

В средние века такая прическа была у людей? Не верится что-то