Я очень скучаю по шутерам в стилистике пост-советского пространства, что в свое время дарила те самые ощущения HL2, да и тот же Metro 2033, который давил своей безысходностью. Сработает ли данная концепция в шутере, который буквально копирует все эти вещи? Давайте посмотрим поверхностно что получилось, а что нет, игнорируя сюжет, а он тут как в пор…
я не смог выйти из стартовой лабы. задушился после босса с головой. думал, что наконец-то выйду на поверхность, а там опять коридоры с говном насыпаны. просто унылейшая поделка. дропнул