Сценарии игр никогда не должны ориентироваться на сценарии фильмов и книг. Иначе вместо геймплея мы получим некое наполнение ,которое ведёт от одной катсцены.
Хорошо что разработчики таких Виталямб застрявших в 90х не слушают...
А в тлоу такое замечено? (ориентирование на киносценарий). Я об этом в тексте не говорю.
Сценарии игр никогда не должны ориентироваться на сценарии фильмов и книг. Иначе вместо геймплея мы получим некое наполнение ,которое ведёт от одной катсцены.
Хорошо что разработчики таких Виталямб застрявших в 90х не слушают...
А в тлоу такое замечено? (ориентирование на киносценарий). Я об этом в тексте не говорю.