Nival отказался от некоторых весьма спорных решений четвертой части: убрал передвижение армий по карте без героя, вывел героя из раздела боевой единицы на поле боя, оставив его военачальником, способным колдовать заклинания и применять специальные боевые умения. В то же время, ключевые атрибуты серии, появившиеся еще в первой части остались на месте: вы по-прежнему бегаете лошадкой по глобальной карте, собираете ресурсы, отстраиваете замок, чтобы в итоге померяться силами с армией соперника.