«Concord» — когда Sony идёт ко дну, зная об этом заранее
Намедни прошёл бета-тест игры Concord — геройского шутера от компании Sony. Стоит ли говорить, что этот тест оказался провальным? Пиковый онлайн проекта в Steam едва превысил тысячу человек, что никуда не годится — даже при условии, что доступ к бете получили только игроки, оформившие предзаказ.
Вопросы к проекту появились ещё на стадии анонса — как минимум, всех смутил его жанр. Геройский шутер в 2024? Совпадение или нет, но у нас тут неожиданный взлёт клонов «Овервотча» наметился, поэтому, разработчикам нужно соответствовать.
Однако, судя по бете, проект едва ли возымеет хоть какой-нибудь успех. Даже если за оставшийся до релиза месяц разработчикам, каким-то чудом, удастся разобраться с техническими проблемами игры на ПК, у Concord всё ещё останется ряд фундаментальных косяков, которые исправить уже невозможно. Игру нужно переделывать с нуля: менять дизайн героев и локаций, убирать сильный акцент на повестке, балансировать героев и их классы и так далее.
А ещё, всё это добро продаётся за деньги! Хотя, мне кажется, даже будь Concord free-to-play проектом, его бы это не спасло. Просто потому, что на рынке уже хватает интересных бесплатных тайтлов — да тот же Overwatch 2, который не критиковал только ленивый, смотрится относительно неплохо на этом фоне.
Тут возникает вопрос — неужели «Сони» не поняли этого сразу? Как вообще может компания с 30-летним опытом создания видеоигр, выдать такое? Особенно учитывая, что у них же была относительно недавняя история с Destruction AllStars, которую не спасла даже длительная раздача в подписке PlayStation Plus.
Отчасти, виновата Helldivers 2. После успеха проекта — ещё до того, как его убила история с обязательной привязкой PSN к Steam и удалением проекта из 180 стран — боссы Sony, преисполнившись уверенности в собственных силах, дали добро и «Конкорду». Как минимум, не отменили его. Впрочем, такие проекты всегда разрабатываются несколько лет, и вина «Хэллдайверс 2» тут минимальна.
С другой стороны, лично я скорее склонен к другому мнению. Сдаётся мне, «синие» прекрасно знали, чем будет Concord и как его примет аудитория — не верю я в то, что там этого никто не понимал. Им пришлось разрабатывать «Конкорд» зная, чем обернётся релиз и что ждёт проект.
Это приводит нас к другой, более печальной мысли — Sony идёт ко дну, зная об этом и не имея большой возможности спасти себя из этого положения. Раньше они делали большие одиночные игры, которые в последнее время почти не окупались из-за огромных бюджетов, а сейчас они делают игры-сервисы, которые никогда не соберут прибыль даже в идеальном мире и при минимальных затратах.
Но если одиночные игры ещё хоть как-то могут отбиться и полюбиться публике — просто из-за опыта компании в этом направлении и определённой репутации среди игроков — то на поле игр-сервисов их не спасла и не спасёт даже Bungie, на которые «синие» так надеялись.
В ближайшие годы стоит ждать ещё как минимум 5 проектов по типу Concord, шансов у которых будет ещё меньше. Ну и парочка одиночных проектов из той же оперы — даже в «Росомаху» уже нет большой веры, особенно после слитой внешности героини Джин Грей.
Виной всему ряд фактов: финансы, помешанность компании на повестке, влияние спонсоров и руководства и так далее. У «Сони» просто нет выхода. В противном случае акции компании полетят вниз в стремительном пике, и не поможет даже возросшие продажи — во всяком случае, если рассуждать в краткосрочной перспективе. Вот руководству и разработчикам только и остаётся, что наблюдать за собственным падением, не в силах что-то изменить.
Это всё можно назвать наследием Джима Райана и разобраться с этим может только его грамотный преемник, которого официально так ещё и не выбрали — пост временно занимает Хироки Тотоки. И даже так уйдут годы и огромные деньги. Жаль, а когда-то мы сильно любили Sony…
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в наш телеграм канал - @de_stuff
Отчасти, виновата Helldivers 2То-есть по твоему они игру за 2 месяца сделали после успеха хеллдайверс 2, а не за 3-5 лет разработки, да?
Ну и бредятина.
Sony идёт ко днуРекордные продажи консолей и прибыль говорят об обратном, о невероятном росте.
Да игра ненужная хрень, но ты пишешь какую-то фигню из головы не сопоставимую с реальностью.
У Сони всё плохо только в глазах хардкорной аудитории, которой как известно меньшенство. Казуалам, которых 80% всё норм и они очень довольны.
Даже с точки зрения хардкорный аудитории все не так плохо. Ну типа я очень доволен, что на консолях, наконец, практически везде 60фпс. Т.е. для меня консоль ещё привлекательнее стала
Раньше они делали большие одиночные игрыТак Concord же считай не Sony делали, это сторонняя студия, которой выделили денег и рекламы в обмен на эксклюзивность на случай вдруг выстрелит, ведь разрабы с опытом. Так же и с destruction all stars, вдруг бы выстрелила как rocket league. На Helldivers вон ставка окупилась, на Concord наверняка нет.
На это достаточно просто взглянуть, чтобы понять что шансов нет. Как и на другие сервисные Сони поделки, кроме хеллдайверов
Firewalk это внутренняя студия сони.
Ты какой то поехавший
Мы едем едем едем, в далёкие края
Веселые соседи, счастливые друзья