Проекту Stunlock Studios удалось избежать судьбы других игр жанра вроде Fear the Wolves и The Culling 2.
Дайте угадаю, в игре нет проблем с оптимизацией, сетевым кодом и нет багов?
Кто бы могу подумать что если выпускать не сырое и нерабочее говно, то оно взлетит. Чудеса!
скорее всего просто попали в окно между релизами, потому и взлетели.
Комментарий недоступен