Игроки смогут быстрее перемещаться к своим товарищам в бою.
Это та самая система из-за которой количество противников может внезапно увеличиться вдвое? В первой части поведение этой системы было слегка странным, можно заспавниться рядом с товарищем прямо посреди замеса.
Нет, если союзник под огнем то заспавнится не даст, работает как и в Бф1
Это та самая система из-за которой количество противников может внезапно увеличиться вдвое? В первой части поведение этой системы было слегка странным, можно заспавниться рядом с товарищем прямо посреди замеса.
Нет, если союзник под огнем то заспавнится не даст, работает как и в Бф1