В целом соглашусь с тем, что просто индустрия стала больше и старое говно не запомнилось, но все же есть проблема в том, что самые красивые и дорогие игры, использующие современные технологии, делают никакими. При том, что раньше шедевральными получались игры с максимально доступной на тот момент графикой. т.е. качественное отличие раньше от сейчас все же есть.
Так потому что на тот момент максимально доступная графика была простой как в разработке, так и на уровне технологий.
Грубо говоря, красивейшую игру мог сделать 1 человек, а сейчас и 100 людям будет тяжело. И это не вина компаний или разработчиков. Просто так устроен тех.прогресс.
В целом соглашусь с тем, что просто индустрия стала больше и старое говно не запомнилось, но все же есть проблема в том, что самые красивые и дорогие игры, использующие современные технологии, делают никакими. При том, что раньше шедевральными получались игры с максимально доступной на тот момент графикой. т.е. качественное отличие раньше от сейчас все же есть.
Так потому что на тот момент максимально доступная графика была простой как в разработке, так и на уровне технологий.
Грубо говоря, красивейшую игру мог сделать 1 человек, а сейчас и 100 людям будет тяжело. И это не вина компаний или разработчиков. Просто так устроен тех.прогресс.