«Контра» – одна из грандиозных франшиз конца прошлого века, изрядно потускневших в новом тысячелетии. Её пытались развивать, переводили графику в три измерения, возвращали обратно, однако повторить успех «восьмибитных» шедевров или разудалой Hard Corps различным разработчикам не удавалось ни разу. Несколько лучше остальных коллег с задачей справили…
Впервые слышу о этой части франшизы)