«Погоди, там что-то шевельнулось!» - марафон immersive sim игр (часть 2 – Prey 2017)

В тени Dishonored и BioShock

«Погоди, там что-то шевельнулось!» - марафон immersive sim игр (часть 2 – Prey 2017)
4949

На кошмаре с собой таскал диван, чтобы убивать им врагов и не переводить лишний раз патроны. К сожалению его пришлось бросить, потому что я не смог поднять его на второй этаж из-за узкой лестницы. Это был самый сложный момент в игре - оставить своего напарника и идти дальше.

70
Ответить

остроумно и забавно изложено.

3
Ответить

сложно только было бросить кубик в портале

2
Ответить