По словам Тодда Говарда, грядущая RPG — это на 80% привычный Fallout и на 20% что-то «по-настоящему новое».
Например, главный герой может найти мину и получить задание «изучите мину»
Походу квесты будут пиз*ец какими интересными
Я мина, я мина, я мина. Я мина.
Дайте хотя бы квесты уровня борды второй, где мы искали жопы или стреляли чуваку в лицо, потому что он попросил.
задание «изучите мину»
Меня одного задолбал в Скайриме квест "отнеси редкий артефакт - двемерскую стрелу - в Маркарт"? Который появлялся КАЖДЫЙ РАЗ, когда я покупал такие стрелы у торговца, если я успел сдать этот квест ранее