По словам Тодда Говарда, грядущая RPG — это на 80% привычный Fallout и на 20% что-то «по-настоящему новое».
В Fallout 76 не будет системы выбора ответов в диалогахНикто не будет недоволен [сарказмом], если его нельзя будет выбрать.