Всем привет. Я занимаюсь проектированием разговорных игр. Вы можете помнить меня по игре «Охота на Вампуса» для Алисы. Давно хочу сделать квест с максимальной свободой действий, поэтому активно изучаю генеративные нейросети и промпт инжиниринг. В качестве стартовой платформы планирую использовать Телеграм.
Свободу действий сделать нехитрое дело. Проблема сделать так чтобы произвольная цепочка действий/решений игрока сложилась в интересную историю. В известном смысле свобода действий игрока и интересный сюжет на разных полюсах находятся. Не похоже чтобы современные нейросети могли эту дилемму разрешить.