Некоторые пользователи соцсети X поддержали мнение Ибарры, согласившись с тем, что жанру ARPG следует постепенно отходить от традиционного геймплейного цикла. С другой стороны, несколько участников обсуждения написали, что им, наоборот, не нравится постоянно умирать, поэтому ARPG не следует развиваться в направлении «соулслайков».