Геймдиректор Stellar Blade о сложности экшена: «Я не хотел делать игру, которую не могу пройти сам»
С другими выдержками из интервью разработчиков можно ознакомиться в материале пользователя DTF Sydo.
С другими выдержками из интервью разработчиков можно ознакомиться в материале пользователя DTF Sydo.
В ней появится режим истории, которым воспользуется как минимум его коллега — геймдизайнер NieR: Automata Ёко ТароСлабый
Гигачад, прекрасно знает что ему нужно. Он пришел смотреть на жопу, а не ебаться с парированием.
Да он вкалывалывает как вол, некогда ему, понимаю.
Умный, ценит свое время и нервы.
Я не сделаю игру, на которую не встанет сам