Однако, ОЗУ у сервера все равно ограничено, а количество объектов, которые можно уже сейчас наспавнить и придется хранить - сотни тысяч

Они хранятся в БД, чучело.

12
Ответить

Сам ты чучело, причем которое нифига не понимает ни в архитектуре ПО, ни в ЗГ в частности.

В БД в бекенде хранятся не наспавненные бутылки и пингвины, а список кораблей, их компоненты, глобальный инвентарь игрока.

Ты сам как это представляешь, бросить в корабле рюкзак с пистолетом и писать в БД (LTP в случае с ЗГ) его положение и все контейнеры внутри него?

Лол.

Для таких целей и пилится айкеш - прослойка между LTP и игровым сервером.

1
Ответить