На что Эберт отвечает, что вообще-то речь - это древнейший способ повествования, а наскальная живопись - ого-го какое искусство, ведь оно создавалось под специальную игру света и тени от костров, и, конечно, с учетом времени.
Тут интересно заметить, что вот этот аргумент, “с учетом времени” он будет использовать еще раз, когда дело коснется ранних фильмов. А вот игр, это как бы и не касается.
Но здесь мы не будем спорить, потому что Роджер по роду деятельности более эрудированный, чем студентка университета, хотя бы в силу возраста и узкой специализации.
Так что… Эберт 1 - 0 Сантьяго
Любая видеоигра это абсолютная форма искусства. Она совмещает в себе труд множества художников, писателей, музыкантов, постановщиков, etc, etc. На этом статью можно было бы и закончить, не начиная.
В целом согласен, и это верно для большинства игр, но какая-нибудь FIFA или, например, Сапёр, не очень под это определение подходят.
Фигня. Они делаются индустриальным способом, и искусства в них не больше, чем в серийном самолёте.
Вопрос сложный, но надо подумать что такое игра.
Игра - это программа, строчки кода. Сама по себе она не имеет искусства в классическом понимании искусства.
Желание людей причислить игры к искусству основаны на том, что игры содержат в себе прикладные свойства - музыкальное сопровождение (музыка), кат-сцены/сюжет (кинематограф), арты/графика (изобразительное искусство).
Однако изо, музыка и кинематограф - это отдельные виды искусства, существующие сами по себе, и игра(программа) - это просто интерактивная сборка всего этого.
От сюда следует, что саму по себе музыку из игры признать искусством можно, визуализированный в катсцене сюжет из игры - можно, изображения - можно, но саму игру(программу) - сложно, и скорее нет. Она виртуальный материал, позволяющий наслаждаться искусством, как и бумага позволяет наслаждаться живописью,а плёнка - кинофильмами. Игра - носитель искусства, а не его представитель (это разные вещи).
Убери программу, и музыку можно спокойно слушать отдельно, изображениями любоваться отдельно, а катсцены нарезать в фильм и смотреть как фильм, причём в программах просмотра. Программа просмотра изображений такая же строчка кода, как и игра.
А убери, наоборот, из игры(программы) все это составляющее - искусства не будет. Холст без рисунка - это холст без рисунка.
Нарисуй на утюге хохлому, но искусством будет хохлома, а не весь утюг с ней.
По этому, можно сказать, что игра - является совокуплением и носителем искусства, а не им самим.
Какие то игры можно назвать искусством, потому что автор задумал их сделать таковыми. Вложить смысл, концепцию, заставить задуматься о чем то, пережить определенный эмоциональный опыт. (That Dragon Cancer)
А какие-то сделаны ради развлечения. (Helldivers 2)
Спор не имеет смысла, потому что по своему правы обе стороны.
Так это в любом виде искусства. Есть условно Достоевский и Донцова
А какие-то сделаны ради развлечения.Каким образом они перестают быть искусством? Их не отрисовывали, не делали постановку, не писали музыку, не отлаживали каждый маленький винтик системы?