Pentiment. Когда ведущий гейм-дизайнер студии - дипломированный историк, и остановить его некому

Воплотившаяся мечта Джоша Сойера - игра про провинциальную жизнь в Священной Римской империи XVI века.

Pentiment. Когда ведущий гейм-дизайнер студии - дипломированный историк, и остановить его некому
951951

Хороший обзор, захотелось еще пройти.

33
Ответить

Этой игре бы несколько концовок - проходил бы и проходил. Жаль что она только одна, а все развилки всего лишь раскрывают некоторых персонажей.

9
Ответить