Пит Хайнс объяснил на примере Wolfenstein: Youngblood, почему в играх Bethesda появился акцент на онлайн-составляющую.
"Мы хотим заниматься и тем, что приносит доход" : Пит Хайнс, вице-президент по маркетингу Bethesda.
Спасибо кэп, без твоего коммента мы бы и не знали, что самое важное для Беседки и любого другого издательства)