Видеоблогер заподозрил авторов Shadow of the Tomb Raider в плагиате музыки из Uncharted 2

Видеоблогер заподозрил авторов Shadow of the Tomb Raider в плагиате музыки из Uncharted 2

В конце июля видеоблогер, известный под ником RobinGaming, обратил внимание на то, что музыка из очередного трейлера Shadow of the Tomb Raider очень похожа на тему из Uncharted 2.

И действительно, если включить трек Cornered из Uncharted 2, на отметке в 1:17, сходство трудно не заметить.

В [Tomb Raider] звучит по сути фоновая партия из этого трека. И если вы играете в Uncharted 2, во время боя вы слышите её без всяких дополнительных инструментов.

RobinGaming, видеоблогер

Пользователи Твиттера отметили, что такое поведение разработчиков ожидаемо.

Чувак, тут весь трейлер — это Uncharted. Даже точки интереса.
Вау, они уже даже больше не шифруются.

Многие комментаторы вспомнили, что это далеко не первое подобное «совпадение». Например, обложка юбилейного издания Rise of the Tomb Raider очень похожа на обложку Uncharted The Nathan Drake Collection.

Видеоблогер заподозрил авторов Shadow of the Tomb Raider в плагиате музыки из Uncharted 2

Были и те, кто отметил, что такие сходства — норма.

Это не тот же трек. Композиторы иногда используют инструментальные партии из одних и тех же библиотек, которые может лицензировать кто угодно. Программист должен видеть в этом здравый смысл.
Хоть ритм барабанов и тот же, в целом композиция у них другая. Такое нередко бывает в музыке.

Тем не менее многие пользователи отметили, что авторам Tomb Raider не стоит допускать даже подобных сравнений.

Большая ошибка. Они должны дистанцироваться как можно сильнее, а теперь люди будут сравнивать их.

Напряжение между двумя студиями в последнее время и без того было высоким. 12 июня глава разработки Shadow of the Tomb Raider обвинил Naughty Dog в показе «фейковых» анимаций на E3, но быстро удалил свой твит и затем извинился.

3131
55 комментариев

Вполне вероятно, что композитор решил использовать какой-то типовой народный мотив из раздела "экзотика джунглей", так что такие совпадения вполне возможны.
Такое точно было и ранее: достаточно вспомнить трек "Floating Across Water" из Героев 4 и "Tavern theme" из Корсаров 2. Эти два трека звучат, считай, идентично, потому что используют один и тот же кельтский мотив.

А что до музыки в целом... Не хочется, конечно, кого-то оправдывать, но сейчас действительно непросто написать оригинальную музыку. Особенно если учесть, что почти вся музыка пишется через C-D#-F-G: что Ezio's Family из Assassin's Creed 2, что "For better or Worse" из Uncharted 4.

Но, кто бы что ни говорил, разработчикам Лары нельзя так подставляться - их рассматривают через увеличительное стекло, и любой недостаток будет пережёвываться до посинения. Нужно быть очень аккуратным.

27

Что-то не уловил, почему там кто-то что-то должен. Авторам нельзя заюзать те же мотивы, потому что в интернете полно идиотов, которые в этом видят недостаток? Может в Tomb Raider нельзя использовать джунгли или тему приключений в затерянных городах? Или может артефакты там нельзя использовать? А то вдруг кто-то догадается, что ИГРА ВЫСТУПАЕТ В ТОМ ЖЕ ИЛИ СХОЖЕМ ЖАНРЕ.

12

По-моему, ситуация просто комичная. Все итак обвиняют ларку в том, что она слишком пытается быть похожей на анч, а тут такое. Как говорится

5

Молюсь санате, чтобы в Tomb Raider не было мыльца, а то вообще игру с говном съедят за плагиат.

4

проблема в том, Лара всегда выглядит догоняющей на фоне Дрейка. А надо либо опередить Дрейка, либо бежать на соседней дороге по своему маршруту.

2

зачем так гореть от того, что ларка говно

4

Комментарий недоступен

9