Вполне вероятно, что композитор решил использовать какой-то типовой народный мотив из раздела "экзотика джунглей", так что такие совпадения вполне возможны. Такое точно было и ранее: достаточно вспомнить трек "Floating Across Water" из Героев 4 и "Tavern theme" из Корсаров 2. Эти два трека звучат, считай, идентично, потому что используют один и тот же кельтский мотив.
А что до музыки в целом... Не хочется, конечно, кого-то оправдывать, но сейчас действительно непросто написать оригинальную музыку. Особенно если учесть, что почти вся музыка пишется через C-D#-F-G: что Ezio's Family из Assassin's Creed 2, что "For better or Worse" из Uncharted 4.
Но, кто бы что ни говорил, разработчикам Лары нельзя так подставляться - их рассматривают через увеличительное стекло, и любой недостаток будет пережёвываться до посинения. Нужно быть очень аккуратным.
Что-то не уловил, почему там кто-то что-то должен. Авторам нельзя заюзать те же мотивы, потому что в интернете полно идиотов, которые в этом видят недостаток? Может в Tomb Raider нельзя использовать джунгли или тему приключений в затерянных городах? Или может артефакты там нельзя использовать? А то вдруг кто-то догадается, что ИГРА ВЫСТУПАЕТ В ТОМ ЖЕ ИЛИ СХОЖЕМ ЖАНРЕ.
Вполне вероятно, что композитор решил использовать какой-то типовой народный мотив из раздела "экзотика джунглей", так что такие совпадения вполне возможны.
Такое точно было и ранее: достаточно вспомнить трек "Floating Across Water" из Героев 4 и "Tavern theme" из Корсаров 2. Эти два трека звучат, считай, идентично, потому что используют один и тот же кельтский мотив.
А что до музыки в целом... Не хочется, конечно, кого-то оправдывать, но сейчас действительно непросто написать оригинальную музыку. Особенно если учесть, что почти вся музыка пишется через C-D#-F-G: что Ezio's Family из Assassin's Creed 2, что "For better or Worse" из Uncharted 4.
Но, кто бы что ни говорил, разработчикам Лары нельзя так подставляться - их рассматривают через увеличительное стекло, и любой недостаток будет пережёвываться до посинения. Нужно быть очень аккуратным.
Что-то не уловил, почему там кто-то что-то должен. Авторам нельзя заюзать те же мотивы, потому что в интернете полно идиотов, которые в этом видят недостаток? Может в Tomb Raider нельзя использовать джунгли или тему приключений в затерянных городах? Или может артефакты там нельзя использовать? А то вдруг кто-то догадается, что ИГРА ВЫСТУПАЕТ В ТОМ ЖЕ ИЛИ СХОЖЕМ ЖАНРЕ.
По-моему, ситуация просто комичная. Все итак обвиняют ларку в том, что она слишком пытается быть похожей на анч, а тут такое. Как говорится
Молюсь санате, чтобы в Tomb Raider не было мыльца, а то вообще игру с говном съедят за плагиат.
проблема в том, Лара всегда выглядит догоняющей на фоне Дрейка. А надо либо опередить Дрейка, либо бежать на соседней дороге по своему маршруту.
зачем так гореть от того, что ларка говно
Комментарий недоступен