Все, что будет сказано дальше не будет связанно с тех. частью игры. Я понимаю, что игра не отполирована и далека от идеала, но увы это проблема половины, если не всех нынешних игр.
Мне лично прям зашел переход по сюжету: с нутр коробля в поселение и после него на большую карту.
+ Мне тоже нравится такая прогрессия, которая не сразу кидает тебя в гуще событий, а постепенно погружает и дает большой масштаб твоей игре, жаль конечно, что совокоты так и не поменяли эту схему с 1 патфайндера, но в принципе, это не так и плохо.