На мой взгляд, рпг подразумевает вариативность прохождения в зависимости от желаемого стиля игры. Если вариативность игры ограничивается только выбором способа убийства нпц, то к рпг такая игра имеет мало отношения.
Если вариативность игры ограничивается только выбором способа убийства нпц
Ну так стиль и определяет способ.
На мой взгляд, рпг подразумевает вариативность прохождения в зависимости от желаемого стиля игры. Если вариативность игры ограничивается только выбором способа убийства нпц, то к рпг такая игра имеет мало отношения.
Если вариативность игры ограничивается только выбором способа убийства нпц
Ну так стиль и определяет способ.