3D-художник по окружению поляк Михал Ваврух (Michal Wawruch) ещё месяц с лишним назад представил своё видение грандиозно-ужасной Durance of Hate, созданное на базе Unreal Engine 5 с его нанитами и люменами. В конце ноября же стало доступно демо.
Вьетнамские флешбеки о том, как тпшился за сорку по этим корридорам и пытался выучить паттерны выходов к Мефу. А за скелетиков со взрывным уроном вообще желаю тому кто их придумал - поноса на ближайшие 50 лет.
Эти скелетики с элитой под extra fast и amplify... Это лики смерти, блин.))