P.S. И да, за отказ от имплементации DLSS в высокотехнологичных проектах, по любым соображениям, необходимо сразу и незамедлительно стрелять разработчику прямо в колено из крупнокалиберного ружья и ставить 0 из 10 в любом месте, где тебе предполагают дать оценку. Так как вы просто не можете, одновременно, делать ставку на графическое качество своей игры, а также не внедрять единственный, на данный момент, адекватный метод масштабирования. Потому что FSR 2.0 — отвратительная и рябящая мазня, которая уничтожает все попытки выглядеть хорошо. Особенно при условии, что почти 90% всех пользователей ПК с актуальным железом сидят на Nvidia, согласно той же статистике Steam, которую, если и не считать законченной, то предельно близкой к истине.