До Among Us: как видеоигры учили нас предавать друзей и никому не верить

Вспоминаем онлайновые игры с механикой «паранойи».

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FNeytiirix&postId=231147" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Neytiirix</a>
237237

Блин, статья на 50% про Ship, и при этом вообще нет и слова про Space Station 13, которая как раз и является родителем жанра

Ответить