Жестокость и сравнения с God of War: авторы The Last of Us Part II рассказали о процессе создания игры и её истории

А также о том, что именно отличает Naughty Dog от других студий.

Жестокость и сравнения с God of War: авторы The Last of Us Part II рассказали о процессе создания игры и её истории
6363

Комментарий недоступен

3
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Поражает не сам факт присутствия жестокости, а то, как ND избавляютя от условностей. Например, когда во втором трейлере девочке ломали руку, было реально видно, как деформируются кости, а не просто появляется кровь на одежде. Возможно через несколько лет, когда графика в играх станет неотличима от реальности, такие сцены будут вызывать дискомфорт даже у подготовленных.

Ответить