Скриншоты и видео Bizerta: Silent Evil — отменённого хоррора для WiiU
Сынок, у нас уже есть Resident Evil и Silent Hill дома! RE и SH дома:
Bizerta: Silent Evil анонсировали в 2015-м. Игра должна была стать продолжательницей идей легендарной классики — серий Resident Evil и Silent Hill. Сюжет вращался вокруг тридцатилетнего Эша Лайтхарта и его попыток разобраться, что творится в загадочном городе Бизерта. Эш уже бывал там в 15 лет.
В плане геймплея Bizerta мало чем отличалась от уже упомянутых RE и SH. Игроку предлагали исследовать аналог особняка и прилегающие к нему территории, идти вперёд по сюжету и сражаться с монстрами.
Разработку вела небольшая студия Edrox Interactive (там работал всего один человек), целевой платформой была портативка PSVita. Позже игру перенесли на не самую популярную гибридную консоль Nintendo — WiiU.
Версию для Vita пришлось отменить из-за проблем с «ограниченной» лицензией на выпуск в PSN. По словам единственного разработчика «издатель установил жёсткие рамки», то есть автор мог выпустить игру размером всего в 1 Гб. Такой объём подходил для инди-игр, но не для Bizerta.
После смены платформы релиз перенесли на середину 2017-го. Разработчик хотел сделать упор на использование сенсорного экрана геймпада WiiU. Предполагалось, что с его помощью игрок будет решать головоломки, отпирать двери и проходить мини-игры. Как управление работало на самом деле мы уже не узнаем.
В 2017-м игра тоже не вышла. По словам автора «проект никто не отменял» и судя по материалам сайта Unseen64 разработка продолжалась вплоть до 2020 года.
Во время пандемии единственный представитель Edrox опубликовал сообщение — «игра выйдет на WiiU в ближайшие месяцы» и посоветовал поискать её в каталоге цифрового магазина Nintendo. Я искал Bizerta в eShop уже в 2023-м и, как можно догадаться, ничего не нашёл.
Перебирая материалы я заметил, что разработку Bizerta условно можно поделить на два периода. В первом хоррор больше напоминал Silent Hill с болотной цветовой гаммой, фокусом на головоломках и неспешным экшеном.
На более поздних скриншотах можно заметить перекос в сторону Resident Evil десятых годов — гамма перешла в синий, появился вид от первого лица, а герою сменили дизайн, из-за чего тот стал похож на Ноктиса из Final Fantasy XV. А ещё там были монстры в стиле RE5 или RE6.
Автор поста на сайте Unseen64 предполагает, что разработчик-одиночка не справился с амбициями и забросил игру, но надежда всё ещё есть. Возможно, мы когда-нибудь увидим Bizerta на ПК и других актуальных платформах.
Если судить по оставшимся материалам, разработчик добился интересных результатов, даже несмотря на работу в одиночку. Есть что-то тёплое и ностальгичное в этих скриншотах и футажах. Да и сама идея создать свой ответ RE и SH в том или ином виде посещала многих (передаю привет авторам Kabus 22).
Просто не всем играм удаётся добраться до релиза. Как говорит один мой хороший знакомый: «Лучше идеальной игры только готовая».
Комментарий недоступен
Охуенный видосы
Во время пандемии единственный представитель Edrox опубликовал сообщение — «игра выйдет на WiiU в ближайшие месяцы»Немного припозднились на вечеринку
Жесть, работы то немало проделано, и всё в стол. Выгорел совсем видать автор (
Какоя-то смесь старого резика выходила недавно
Плохо, что в одиночку делал. Выделили бы команду - может и дотянули бы до релиза. Но выглядит, конечно, как среднячок, хоть и атмосферный.
Выглядит на уровне Fatal Frame Maiden of Black Water, или даже лучше. Могло стать неплохим пополнением в коллекции сурвайвал хорроров для ВииЮ.