Даниэль Вавра шутит в Твиттере про одну из главных «проблем» Kingdom Come

Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.

«Думаете, открывать замки в нашей игре сложно? Попробуйте вот так!»
9797

Комментарий недоступен

10
Ответить

Внутри вилка и морковка.

17
Ответить

Да, эта система нравилась куда больше, чем в Skyrim - там совсем просто было.

3
Ответить

Пф, на автомате сейчас с самого начала игры Very Hard замок взломать могу. Там как только понимаешь суть, проблемы исчезают враз.

3
Ответить

Я помню эту систему, но забыл игру. Как её там?

Ответить