Чем больше смотришь на историю второй части культовой игры - тем больше возникает вопросов к Нилу Дракманну.
есть хорошие замечания, большинство из них по делу, но если подумать, то на подобных допущениях строится половина выдуманных вселенных и сценариев в них, если начать рассматривать все вкупе лишь с такой точки зрения, можно вообще ни во что не играть
да тут больше дело в том, что были неебически высокие замашки, планку сделали до небес... а в итоге - получилост то, что получилось
кому-то зашло, а кому-то нет)) любой разработчик должен быть готов к тому, что проебавшись, получит в лицо