Играть я начал на максимальной сложности, так как не вижу смысла играть в стелс-игры по-другому. Сначала все было очень круто: взломы, турели, обходные пути, продуманный левл-дизайн. Но чем дальше по сюжету я двигался, тем скучнее мне становилось. В какой-то момент я поймал себя на мысли, что в очередной раз ищу дырку за аппаратом с чипсами, возник…
Дизонард – эталоне стелс игрдальше не читал
Комментарий недоступен