Играть я начал на максимальной сложности, так как не вижу смысла играть в стелс-игры по-другому. Сначала все было очень круто: взломы, турели, обходные пути, продуманный левл-дизайн. Но чем дальше по сюжету я двигался, тем скучнее мне становилось. В какой-то момент я поймал себя на мысли, что в очередной раз ищу дырку за аппаратом с чипсами, возник…
штурм, стелс, пацифист, убийца – игрок получит одинаковый экспириенсДизонард – эталоне стелс игр, у Аркейн игра сбалансирована идеальноТо есть игра, где все пути равноценны, имеет баланс хуже, чем игра, где есть правильный и неправильный способы прохождения?
в дизонорд нет правильного и неправильного пути прохождения.