Каждый год появляется множество souls-like проектов различного качества. Одни из которых пытались полностью перелопатить знакомую всем формулу, а другие просто наращивали мясо поверх устоявшихся механик. Но даже последние, далеко не всегда справляются с грамотной реализацией таких аспектов, как внятные тайминги атак, хитбоксы и баланс.
Прошел lies of p, потом прошел секиро. Затем вернулся на нг+ к Буратино и дропнул через 20 минут. Парирование - просто дно по сравнению с секиро. Хотя при первом прохождении игра прям зашла
Я её сейчас третий раз прохожу на последнюю ачивку. Сначала пытался на НГ++, но там прям слишком уж душно. А вот на обычной НГ прям прогулка теперь