Натолкнуло на эти мысли меня прохождение беседко-подобной рпгшечки The Outer Worlds, которую я выбрал поиграть вместо этого вашего Старфилда. Давненько я не брал в руки игры а ля Bethesda, и замшелая неправдоподобность местных развлекательных механик меня знатно обескуражила. Это сплав шутера и RPG, которые смешиваются как масло и вода, то есть никак. К хорошей истории и диалогам прикручен отстрел рандомных ботов, который не только не развлекает, но даже утомляет, и прежде всего - своей неправдоподобностью.
Как и в других подобных проектах, мир здесь состоит из маленьких поселений, где визуально проживает менее 50 человек, а всего в колонии от силы несколько тысяч вероятных граждан, при этом при переходе от одного посёлка к другому игрок может убить несколько десятков случайно сгенерированных бандитов. Они стоят там только для того, чтобы игроку не скучно было идти от точки А к точке Б. Откуда там столько этих людей, как они выживают в дикой природе, если даже в городах голод, и чем там заняты кроме круглосуточного стояния на месте, сюжет умалчивает, главное чтоб шутер был.
Комментарий недоступен
Если бы игры не хотели быть реалистичными, мы бы до сих пор играли в тетрис. Да, в играх десятки игровых условностей, но правильно выверенный баланс между реализмом и удобством игры даёт погружение и вовлечённость в игровой мир. В статье описано, как повысить реалистичность без ущерба для геймплея.
видеоигры не должны быть реалистичнымиТак он и не просит совсем-совсем-риальнэ. А просто отдачи от действий и это разумно и главное, может разнообразить игру, сделать её лучше. Сейчас большая часть геймеров и студий надрачивают на графон, бьются за каждый пиксель, а оно надо? По мне так надо биться за игру. Светишь волыной нпс - предупреждение, больше двух секунд - реакция бегства или атаки, или мольба пощадить, ведь дома скрипт-киди.
А уж сколько мемов про разбойников 1 уровня, пытающихся напасть на гг в божественных доспехах с демоническим клинком? Тут реально должна быть опция в играх, что ты идешь на пафосах, и все лоулвльные чмони голову в пол должны. А если попросишь что, то в лепешку расшибиться, но сделать. Это другой геймплей, другие концовки, другой опыт. Причем даже в древних играх многое из этого худо-бедно старались реализовать, а сейчас всё, давай графон и фпс, похуй на остальное.
Хочешь графон и фпс, ну сьеби от монитора и пиздуй трогать траву.
Хватит быть долбаебами которых бросает из крайности в крайность. Никто не просит реализм. Люди хотят правдоподобия внутри игры, чтобы погружаться в ней, а не избыточный вынос болванчиков и лудонарративный диссонансы при которых геймплей вообще не гармонирует с сюжетом.
Я из за этого, например, куча раз из рдр 2 выбивался. В нем порой типичная рокстар клоунада и условности начинают преобладать над всем.
ну давай тогда от реалистичных анимаций откажемся, все будет аркадно
Недельный полёт до Марса все бы оценили, или сколько там по реализму лететь)
нет пункта - дети бессмертные