F.E.A.R.: Extraction Point Сбежать от страха
F.E.A.R.: Extraction Point Сбежать от страха

Не так давно мне довелось открыть для себя такой чудесный шутер из 2005 года как F.E.A.R. И эта игра, созданная студией Monolith, произвела на меня хорошее впечатление. Правда под конец игра несколько просела и, хотя и раскрыла все свои сюжетные тайны, но геймплейно не удовлетворила до конца. Ибо стрелять в гомеопатические кучки вражин в лаборатори…

4848

Предпоследний уровень, где ты шаришься по глюкам Альмы самый топ

3
Ответить

Да. Местные глюки получились нажористыми и креативными.

1
Ответить