Всё началось в 2013 году, когда гейм-дизайнер Шон Веласко, художник Ник Возняк и несколько их коллег по компании WayForward решили основать собственную студию Yacht Club. У команды был большой опыт по созданию двухмерных, пиксельных игр. И они хотели продолжать работать в этом направлении, но только на своих условиях. Поэтому свой проект они предст…
Уважение разрабам. Они делали то что обещали, хотя как мне кажется продажи их игры упали очень сильно и выход новых кампаний приносил очень мало денег, что они могли запросто отказаться от своих обещаний. Даже интересно как там у них с финансами.
Даже интересно как там у них с финансами.Нормально у них там, ведь на Switch игра хорошо выстрелила. Shovel Knight достиг отметки в два миллиона проданных копий в 2018 году.