Skul: The Hero Slayer - как одна идея освежила жанр рогаликов

Я расскажу, каким образом Skul подсадил меня на иглу бесконечных ранов. И как разработчики путём проб и ошибок смогли превратить Skul из «игры одной фишки» в полноценную игру жанра Rogue-like.

Skul: The Hero Slayer - как одна идея освежила жанр рогаликов
148

для читающих от 16.09: Был анонсирован выход DLC в связи с пробитой планкой поддержки разработчиков.
В DLC будет новый режим, судя по всему, что-то вроде тавер-дефенса, а также 5 новых черепов(возможно они выйдут вне длс). Будет дополнение платным или нет пока не известно. Выход запланирован на начало ноября

Ответить