«Зельда» от Ubisoft — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising

Бывшая Gods & Monsters отличается от Assassin's Creed Odyssey уклоном в физические головоломки. Это аналог Breath of the Wild, в котором у героя оружие не ломается.

«Зельда» от Ubisoft  — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising
308308

Комментарий недоступен

193
Ответить

Комментарий недоступен

74
Ответить

Что ты несешь.

15
Ответить

Когда очень хочешь доебаться, но не знаешь как правильно

14
Ответить