На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру⁠⁠

Маленькое предисловие: в конце статьи мы хотим раздать десяток ключей игры для Steam - главная цель - получить честный фидбэк и познакомить со вселенной новых людей.

3939

Показать густую и мрачную атмосферу создаваемого нами мира Remedium;Вроде по скринам оно у вас получается. Удачи с релизом и развитием игры и её мира!

4
Ответить

Спасибо!

Ответить